KISS 狂人马戏团:噩梦之子(Kiss: Psycho Circus - The Nightmare Child)

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邪恶的杰斯特,个由四人组成的乐队,正准备参加星期五晚上在文垂的演出,这是个位于城外的破旧的酒吧。……Andy Chang, Gabriel Gordo 以及 Patrick Scott,走下他们的面包车,被个来自阴影中的声音吓了跳……在没有其他事情做的情况下,这四个人来到了马戏团。由于无事做,这四个人接受了,噩梦开始了

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯能获得的帮助就是你的经验和每关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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发起:effcode 北京游戏大厂程序枚,结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序 祢羽: 有需要策划的

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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总之大约是阴差阳错地在本科最后年才决定要把游戏从喜好变为事业,半年内鸡飞狗跳换了三个实习顶着毕业论文压力从小手游公司路跳到猪厂正式策划……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育般是专门学校而不是大学……现在我 3 年后以开发者的身份参加次国际性游戏展会,5 年后我参加个3A 级游戏的开发,10

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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总之大约是阴差阳错地在本科最后年才决定要把游戏从喜好变为事业,半年内鸡飞狗跳换了三个实习顶着毕业论文压力从小手游公司路跳到猪厂正式策划……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育般是专门学校而不是大学……现在我3年后以开发者的身份参加次国际性游戏展会,5年后我参加个3A级游戏的开发,10年后我想开自己的工作室

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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我们开始是这么的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

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很多关卡超过 50 个关卡,有许多挑战等着你去克服,包括解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……放松并感受节奏Dash & Swing 是款让您忘记日常问题的游戏,而是专注于具有挑战性的关卡,同时聆听您最喜欢的音乐……导入你自己的播放列表让游戏更属于您

Neglected

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Neglected是款解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。内容是什么?……解密部分一定要仔细观察四周,动动脑筋。追逐剧情的话...自己去试试吧~还有别的?……Ps.顺带提游戏还包含了些梗和奇妙的彩蛋哦PPs.游戏里的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要的

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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所以这次,潘泽不必孤军奋战!……这是款全新的 NES 游戏。你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命

版本:Early Access


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