indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……其实说了这么多,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都靠卖流量赚钱的情况下,除非你花很多钱……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,有药材自动使用,堆叠最大200?……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?……卖医书+药材。 - 取消医书的等级设计,学会了就是学会,没有10级
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……这方面做的不错的游戏有很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces
这一过程不仅恢复了物品的完整性,同时也反映了金缮哲学,这种哲学将缺陷、无常以及过去的痕迹视为美与价值的来源……此游戏有 3 个独立的配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。 演示版只有一个配置文件。……如果器物的价格高于可用点数,则价格显示为灰色
indienova.com/steam/game/1113950
主要特点: - 游戏有100多个难度级别; - 每个级别至少有一个解决方案,但您可以找到自己的解决方案……价格是象征性的 - 购买和享受!这不是最后一个项目,写下你的愿望和想法,我们会做到的!
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
作为独立游戏 音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……那个被感染的怪都有配音 作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI……这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右可入
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……这游戏除了靠在剧情上可能获得的口碑外,没什么其他曝光的可行性(几乎所有美术和音乐素材均由含商用许可的生成式……为了打磨故事的完整性,花了一年半时间,超时失败
indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……伴随伊薇特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……三上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大卖,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……另一方面,请问问你自己——Capcom运气爆发,推出一款像《生化危机》一样热卖的大作,可能性有多高?
版本:Early Access
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