梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码了,就是写在代码了!!……https://www.cnblogs.com/love-menglong/p/11165469.htmlhttps……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

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毕设展展出:https://www.bilibili.com/video/BV1G9Kyz2E1V/搞另一份帮助开发的毕设……修改武器修改:枪从可向左上方或右上方移动和攻击,改为只可向左上方或右上方攻击。枪增加新特性:连击。……被动修改:部分卡牌效果修改,如:“破釜沉舟”:新增“玩家每击杀一枚棋子,获得1层护盾”效果

SPACE / MECH / PILOT(Space/Mech/Pilot)

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发行日期:2020-10-07。GET THE COLLECTION!……Acquire more SPACE / MECH / PILOT with the V1.0 Edition……P.S. - THE S/M/P INITIATIVE IS NOT RESPONSIBLE FOR

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

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在代码中动态的获得和修改gameObject的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……gameObject.GetComponent<脚本名字>().变量或者函数根据gameObject修改里面的属性的值

独立游戏开发中的版本控制

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P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……比如给美术提供一个 P4 仓库,以便他们追踪和更新最新的美术修改;再为程序提供 Github 或 Gitlab……但我们依旧可以在文档发现一些有价值的信息,其中提及的许多问题也将是我们实践时会面对的

回溯依存(The Chrono Jotter)

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发行:2P Games, Orca Layout, Orca Layout, 2P Games。……发行日期:2021-08-25。《回溯依存》是一款悬疑推理 AVG。……尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来的杀人事件和学校接踵而至的谜团,使她不得不留在这里…… 《回溯依存

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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