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在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。……友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。……他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命
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一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……除了这些方法外,还有一大堆蓝图结点可以对Audio Component进行操作,包括:指定sound,设置音量……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?
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微信:章口臼来
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在遥远的将来,出现了一个为每个人提供公民权利的系统。它被称为奈兹菲尔。……奈兹菲尔的特使是一个虚拟现实开源节奏游戏,欢迎大家通过将盒子以正确的方向切入来感受音乐的流动。……你究竟能达到怎样的高度?
indienova.com/groups/post/1908
发起:WeiweiFeng 一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……除了这些方法外,还有一大堆蓝图结点可以对Audio Component进行操作,包括:指定sound,设置音量……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?
indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A的坐标,第二个点设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值就触发播放音效
版本:Early Access
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