搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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在双亲去世,醉风酒倒闭多年的状况下,孤身一的小风只能在别人的餐馆努力打工维持生计。……迷迷糊糊的状态下,青涩的小风虽然成了“醉风酒”老板,但同时也背上了连本带利还清 100 万贷款的重担。……究竟大家在《醉风酒》中会经营出怎样的餐馆呢?就让我们保持期待

Land's End(陆地尽头),来自纪念碑谷团队的虚拟现实游戏

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那么,到底要怎样怎样制作一个虚拟现实的体验而又不让玩家吐出来呢?……“在过去两年里,虚拟现实正在以惊人的速度发展”,该工作室的 Peter Pashley 。……“这么多年来,大量的镜头运动和控制已经无数的玩家想吐了”,Wong ,“我们必须要非常克制的使用和移动镜头

噬渊之躯(Entering Host)

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一台精密却濒临报废的先进机器自昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业的机器巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变的根源何在?……为寻求真相,你究竟会成为怎样的存在?

郭佳谊:悲催的年终总结

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好的一起创业呢?他们上着班我可是没有收入啊!!!……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……这已我非常欣慰。不管怎样我会坚持做下去,希望还是有的,即便只是一丝希望

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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《底特律:变》(上)和《英雄萨姆》(下),代表了对剧情的两种态度好吧,其实他们的都有道理,但都不全对……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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后续又通过怎样的行为对团体和已经确立的社会等级进行维系?这能够给游戏公司、从业者怎样的启示?……或者,在游戏中完成社会等级的构建有着怎样的目的?……,只是这项改动“公会”这一团体更加难以存续,但公会难以存续并不等于“这项设计非常糟糕”,并且导致《

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个会怎么样呢?对,没错!就是我!

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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夜深静之时,混入行李的奈里跟随商队悄然出城,却意外遭遇强盗袭击,被虏回了沙漠中的大本营…… 随着剧情推进……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息的向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计……【游戏特性】 · 把萌化的可爱手绘画风!· 无数无数的可爱角色!· 体验扣人心弦的故事!

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》的游戏关卡是怎样做出来的?

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《蜡烛》中的每一个游戏关卡,可以为玩家带来几分钟至十几分钟的游戏体验。它们是怎样做出来的呢?……其实只需简单3步,以《蜡烛》1-2关为例:第1步三位设计师在纸上画出这一关所有玩法创意的草稿

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

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发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

版本:Early Access


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