indienova.com/groups/post/101764
女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉
indienova.com/u/news/blogread/2376
预览版,新的光照模式,以及对Facebook Gameroom和Google DayDream平台的支持……此更新还显著提高了粒子系统的性能。新的视频播放器支持在所有平台上播放4K视频以及360度全景视频。……实验性支持WebAssemblyUnity 5.6加入了对WebAssembly的实验性支持,一种改善
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……桐花是这次的主角,在被卷入事件的同时,她还必须面对过去与双亲的回忆以及对友人未履行的承诺。“是啊。……对我们来说,有着就算是爬也要爬回去的理由...
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进
indienova.com/groups/post/30130
例如是复古还是打击感,是什么样的色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是对认知的提高。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进
indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places
延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉里·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对吗?……因为拉里被他的最爱无情地赶了出去,只剩下他一个人在洛杉矶,身无分文,也没有女人。……还有邪恶的医生努恩托尼在一个遥远的热带岛屿上策划着邪恶的计划……看起来拉里将不得不暂时忘记他与女人有关的问题
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……遍历快节奏的工业世界,伦敦:从白金汉宫到白教堂,在这个巨大的开放性世界(维多利亚时期的伦敦)中战斗并享受胜利……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/groups/post/1409
所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作的美术……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
版本:Early Access
总页数:50
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