林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/steam/game/2198150

本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地

群岛物语 - 实习炼金术士的 90 天之旅(群島物語 - 實習鍊金術士的 90 天之旅)

indienova.com/steam/game/3070650

在这 90 天内,你会遇到怎样的人,过着怎样的生活呢? 

冰棒(In Search of the Ice Pop)

indienova.com/g/icepop

在去便利店值夜班的路上,一段记忆突然浮现——那个十五年前带你去游戏厅的姐姐,她现在在哪,又过着怎样的生活……在去便利店值夜班的路上,一段记忆突然浮现——那个十五年前带你去游戏厅的姐姐,她现在在哪,又过着怎样的生活

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/game/arclight-of-city

缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份

星旅人(Stellar)

indienova.com/g/stellar

13aNeFhOWfcAfsBXSW9vEtA 提取码:jl1q或许未来会有把作品完成的打算,或许会上架steam吧,不管以后怎样

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效 视频 日志https://www.bilibili.com/read

LeeTGame:【Lee哥】Godot迎来白金赞助,JetBrains联合有何深意?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37125

JetBrains 成为 Godot 基金会的白金级赞助商,这笔资金和背书会为开源游戏引擎带来怎样的变化

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

看看你的决策会刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33653

怎样做才不会被认为是抄袭?新手如何应对抄袭评论?这个视频和大家分享一些观察和想法

烹饪冒险(Chef RPG)

indienova.com/game/chef-rpg

你将成为怎样的厨师?

版本:Early Access


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