小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

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《登塔者们》制作人。 微:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

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为小游戏短视频制作寻找内容。 微:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

会员:GQ(zlxc)

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独立游戏《流星远征》制作人。 微:郭旗

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

版本:Early Access


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