yamiyu:开发心路

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但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……为了游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……它大部分时候是被动触发的,你有种“好运来了”的感觉,而不是你去操心怎么用它

漫威银河护卫队(Marvel's Guardians of the Galaxy)

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在这款第三称动作冒险游戏中,身为星爵的你,凭借大胆但有待存疑的领导力,说服了一帮古怪的另类英雄加入团队……使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……接踵而至的意外将打乱所有的计划,而你行为的后果必然会护卫队提心吊胆

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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精彩的漫画故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

疯狂宠物秀:开心树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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不过你也有机会在通往关底的路上捡到最厉害的能力和武器:你可以你的枪喷出覆盖地面的岩浆,你自己进入疯狂状态……要是你不想一个出名,你还可以邀请你的朋友,共同畅玩最多四的合作模式!……单人游戏和合作模式你既可以单人游玩这款游戏,也可以叫上朋友一起闯关:研究复杂的战术,占你朋友的便宜,互偷物品和加成,想怎么玩就怎么

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……这全靠你一个。 为了不饿死,您需要储备食品。 为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

Volunteer

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从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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“姐姐你昏迷了喔。”无法理解的话语,理应陌生的面孔,身体却下意识地抱住了她

版本:Early Access


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