浮动女孩(Floating Girl)

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传说,美女能激发男人的本性。为了获得她们的青睐,男人应该用好各种方法来引起她们的注意。……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

Anamorphine(Anamorphine)

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Anamorphine以第一人称自省角度带你踏上某个男人精神上的超现实主义冒险旅程。……你可以帮助这位男子直面心魔、早日走出伤痛,或者他困在痛苦的过去。……Anamorphine,一个表现情感的超现实主义冒险游戏,玩家可在通过解决目前问题来探索过去

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……每得 69 分,他们可以获得一个回合(最多两个额外回合)

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……3)通过真人演出,你将被带入一个生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

说实话,每次GGJ的题目总是会提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分的《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上的价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣的玩法、怎么在实现了有趣的玩法之后保留叙事上的价值

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

说实话,每次 GGJ 的题目总是会提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分的《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上的价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣的玩法、怎么在实现了有趣的玩法之后保留叙事上的价值

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏你有机会找到自己的艺术工作室。……《创意空间》为你提供了一个机会!……你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847

一个月才更新一次怎么好意思叫日志啊哈哈哈哈哈哈哈) 汐 齣 【(月志发布前)补:好吧,我知道这期看上去有些长……说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下放一个预制技能,我想技能不是主角在使用技能而是玩家在磨练技能

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……它本身是一个像以撒那样双摇杆射击的游戏。……,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落,每一关都是 5 分钟不停歇的人神经紧绷的战斗

mnikn:游戏日记本--风来之国

indienova.com/u/mnikn/blogread/29487

考虑到这个更多是一个剧情向的游戏,其中的解密战斗我认为更多是作为调剂品的存在,游戏添加一些互动性,这部分我只能说中规中矩……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……但是好像也没有说为什么要创造新的人类啊,从未来城镇的 npc 对话说黑潮来了后环境变好了,难道主题是环保,但是主线里面又没怎么体现

版本:Early Access


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