李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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——我们可以让主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部有内鬼。所以再删一点!……在某个早餐店吃饭的时候,一抬头,发现老大爷不知道什么时候坐在了自己对面。……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段都经历了什么?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……有没有什么游戏让您感到惊喜的?《星露谷》您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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搜“帝国神话国服”公众号  兄弟新标1——吃饭!  ……那自然不行,这世界充满了危险生物以及敌对玩家,说不准你上线就发现自己被人噶了。……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……Pepe译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办……“你知道自己面对的是谁吗?”

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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我们可以透过以下问题,来检视自己的游戏规则是否让玩家容易理解:怎么让玩家知道如何开始解谜或开始玩我的游戏……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么做时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思……可以问问自己:在我的设计中有没有关卡瓶颈,如果玩家不知如何解某一个问题,会不会无法继续进行游戏?

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道怎么办才好了

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……你要不断的询问自己一系列的问题

版本:Early Access


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