snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

24ms是一个阈值,低于这个值,是人耳难以感受到延迟的范围。……也就是说,一个大小1.83MB的音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟的实时传送到你的耳中

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情、美术规划外,更重要的是让玩家游玩中体验到游戏核心机制的运用……碰到会爆炸的经典浮游泡泡)(落石碾压陷阱)(地底突然出现的拳头)(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟

再来一口 Glurp(Drink More Glurp)

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赞助商随机控制赛事,并根据自己的喜好更改规则,势将夏季运动会搞得乌七八糟。……此款游戏使用加入/退出和延迟上场功能确保持续操作。只需一个手柄就能乐翻天。 玩出风格!

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!

Lo5t:【随笔】时间的形状

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压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也产生高出数倍的效率。……例如燃烧一缕青烟的香,烹饪食物的延迟等待,相机捕捉的即刻画面。……没有人不希望同样的时间抠出数万字,但这几百字确实是我创作的

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

GreenRobber:2018/10/14——22:25

indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147

现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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