小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

泡泡精灵(Bubble Ghost)

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疯狂的发明家海因希·冯·施廷克已经死了。……海因希斯的灵魂(又称“泡泡鬼”)一直在他的祖屋的马卡贝大厅里吹着泡泡。……只有这个小幽灵顺利通过了,闹鬼的情况才会停止

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

观测者(Echoid)

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一艘巨大的废旧飞船在宇宙深空漂浮。 一段电磁脉冲信号启动了程式。“寻找生命迹象,程式启动。……废弃破旧的隔仓,声波探测机器人Echoid醒来, 世界对她来说,冰冷陌生,也只有在她按下探测按钮才会通过短暂被动的响应……废弃破旧的隔仓,声波探测机器人Echoid醒来, 世界对她来说,冰冷陌生,也只有在她按下探测按钮才会通过短暂被动的响应

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!……打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现

最后的门-收藏版(The Last Door - Collector's Edition)

indienova.com/steam/game/284390

故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的,……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗? 推荐:像素带来的恐怖感远超真实画面

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

indienova.com/steam/game/1078590

这是一款怎么样的游戏?……联系作者:微yi130528 QQ506618

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27264

之行始于足下,从入门,到入土!……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……—————评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧的内容

版本:Early Access


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