indienova.com/u/xakana/blogread/26708
(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……实战体验不得不说,游戏的创意真的是让人拍案叫绝,然而就在我一遍遍构思着看似多么巧妙的打法并进入游戏时,……裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接,不知道是不是我个人网络问题
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/darkest-dungeon-the-butchers-circus
用你的创造力来组装你自己的决斗纹章◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·查特伍德制作的欢快音乐主题……,韦恩·琼制作的旁白妙语,以及由 Power Up Audio 带来的所有全新精彩音效"
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/groups/post/36
Nova-5CI8pM: 奶奶的菜谱怎么下载?……用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱的事情
indienova.com/steam/game/1965960
探索查韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在查韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团吗?
版本:Early Access
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