indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure
你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫查克的粗野的穴居人。……有一天,查克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧
indienova.com/groups/post/100623
virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里的项目,您可以查一下过往的数据 周思……或者说,带有中国元素的作品其实有很多,但很多都限于制作水准,甚至没能在国内获得很好的反响,更不用提走出海外了……因为按照这个逻辑,只要是人创作的作品,那是不是都代表“人”文化
indienova.com/steam/game/3282770
《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
看起来很美好——但是,真的做游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意……好玩(Fun)是不是一种体验呢?当然是!
indienova.com/groups/post/1668
其实他到底是不是水管工可能也不是那么重要了,毕竟当过医生、开过玩具厂、全世界到处跑。……eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)