茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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弹性高耐冲击材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个……(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树……,在合成树分支和环节上做点手脚什么在考虑不使用炼金术士传统艺能“欠钱”情况下怎么增加一点玩家压力

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

诺娃独立游戏通讯 2023-#22

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怎么才能把布染成正确颜色?水果蛋糕是怎么制作?……类别:冒险解谜我发现自己不知何时落入了一个怪诞世界:许多声音、许多事物模糊却又熟悉,仿佛来自自己的内心深处……/u/astray/blogread/33935三生之树操作指南(v0.2b) - 连线来自:仟虚软件作者引语

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道错误……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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将之前画帧里刀鞘全部去掉了,在修改过程中发现自己经过这段时间练习,虽然画出来东西仍然不值一提……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……这与「将自我作为对象」还离得很远,因为我发现自己完全将自画像当作死气沉沉、与我没有太大关联客体

超级 56(Super 56)

indienova.com/game/super-56

室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!……,骄傲地炫出自己的技巧!

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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