indienova.com/u/news/blogread/685
对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……,并不为双方的主张作审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/steam/game/2838400
超过250个关卡,每个都有自己独特的目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你的大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!……《花样下降》特色: -250个关卡 -定期内容升级 -每日挑战 -向你的朋友发出挑战,打败你的分数 -
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
制作人姚壮宪说:“《仙剑奇侠传》是我第一次失恋写出来的,我把我当时的心情融合在了里面……”或许他也未曾设想……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……《剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……,以至于我玩这游戏的一大乐趣是在休息时看队友之间是怎么吐槽的
indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant
我想要的,明明只是普通人的生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼的东西。可再怎么抱怨,也无法改变现实。……就这样,我开始学习魔法,并凭借在这里结下的诸多缘分——对自己的崭新未来,终于也怀抱起了些许的期许。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺
版本:Early Access
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