噗噗 Project开发日志 #5

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的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏……在随机生成的赛道上,与一场席卷一切的沙尘暴竞速:驾驶赛车蛇形前进,及时到达下一个记录点,以免被沙暴吞噬

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整-……增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文……2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理

小组帖子:localStorage在关卡中保存记录怎么做到

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发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

rodent race

indienova.com/steam/game/3393800

一个受国际象棋启发的回合策略游戏。 在岛屿中央收集橡果,并在途中消灭敌方棋子。……一个受国际象棋启发的回合策略游戏。在岛屿中央收集橡果,并在途中消灭敌方棋子。……PvE(战役与AI对战)PvP(在线与其他玩家对战)逐步增加挑战难度的战役排行榜

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576

为了回应大家的需求,我们现已对游戏做出了如下调整: - 在历史记录中添加了说话人的姓名;- 显著加快了快进速度……,快进时跳过演出;- 增加了自动存档功能,避免意外丢失进度;- 现在,选项出现时可观看历史记录;- 现在……,查看人物信息后可退回玩家信息处;- 增加了滚动条对鼠标滚轮的支持;- 调整了字体,使其显示得更精致

版本:Early Access


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