本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

一部分影子武士 3(Shadow Warrior 3)关键字:第一人称射击、动作、冒险发行日期:2022……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前做的几个游戏的手机版TapTap的现状。……,unity直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的)。……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

躲避(Evasion)

indienova.com/game/evasion

相信星战们都很想在游戏中化身“天行者”,带领小伙伴射杀大魔王,统一大宇宙!……《Evasion》射击过程中加入了格挡、换弹和拾取武器等技能,大大地提高了游戏的可玩性和技巧性!……除了玩法中增添技巧,《Evasion》层层递进的关卡设计也颇费心思:节奏越来越快,怪物的攻击力度越来越大

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……ROY: @Pa9io#3 首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

虽然我不知道客观因素十三机兵和动森国内撞发售有没有影响这个作品国内的传播,但从我个人角度来看是有的……事实,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?正如我上面所说,游戏白金了,我依然没办法很好捋顺它。……资金时间有限的情况下做出这种“崩坏篇”,完全不拉胯,而且某种意义还十分爽快

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

indienova.com/game/piczle-lines-dx

一款好玩的解手游,玩家游戏中将会开始一场益智解之旅!……而且游戏中的拼图模式是不断扩大的,让玩家可以来探索其中的故事剧情! 成瘾度极高的挑战性迷题拼图!

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……根本就不在一个层次。我只是批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

发起:革命之声 一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……根本就不在一个层次。我只是批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

发起:革命之声 一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……根本就不在一个层次。我只是批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)