indienova.com/groups/post/2114
Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……eastecho: @Aerohand空力使#1 已邀请。……Sylvie: 请问还可以加入群学习吗?
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族的角色。从精灵族的角度出发,获得宿命之地内更完整的世界观
indienova.com/steam/game/1185270
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。……所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,……右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)
indienova.com/steam/game/1477170
黑渊帝国、青空同盟。……通过地空配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求。……此外,战斗前还可以为部队进行选择性升级,以便适应不同的战局需求。游戏特色:非随机战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
他是怎么来的?为什么会有这道食物?为什么变成食魂?甚至每一个食魂都有一个作息表。……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得……,界面虽然合格,但是还可以进一步优化增加美感
indienova.com/game/devil-may-cry-2
黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……做成负重限制背包容量或许可以好一点?而且我也不知道这些番茄的区别在哪
indienova.com/game/vain-riser
游戏简介《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇……《空梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色◎精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜。……◎在游戏界面从右向左滑动可以打开游戏菜单。 ◎在游戏界面从上向下滑动可以打开文本回想界面
版本:Early Access
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