拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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元宵已过年未去,巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

doctormus:山火(一)

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他想了想,问道:“你喜欢些什么?”“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心?”……“错不了”,他摇了摇头,“这群孙子做的也太……,你……,我们都是……”她看见他张着嘴巴,一两句只言片语断断续续地从黑漆漆的嘴里逃出来

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……接着是判断路径参数是否为的话,文本内容显示为 tips,无法选择。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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在视频的最后,卡普还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11》是否能勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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【Staff】制作组玖石社JROCK-STUDIO 声优墨晓雪: 可可味顾南嘉: 姜杜甘棠: 酥壳公输溪月……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少?……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

……具体是怎么做的?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》???……请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那

版本:Early Access


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