imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是一个高狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了款可以非编程游戏引擎

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约个小时的新剧情,另外包含了四种结局和项任务!

魔法工艺 潜水员戴夫 Content Pack(Magicraft - DAVE THE DIVER Content Pack)

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Pack 包含多个联动合作内容,开启戴夫在魔法世界的奇幻之旅吧 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器旋枪,并配备全新法术旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……说白了,啥游戏这么牛逼能让哥几个跟着你白干个月?……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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那幺,塔罗牌到底是怎么回事?……还是带点诅咒的明治?砸开它就知道了!从那一刻起,一切皆有可能。……和热心的邻家邮递员单挑、无意惹毛某个小孩,或者接二连被埋伏——谁也说不准

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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卡在第六关……也许思路不对,明天再战 p344364396: @Zapper#10 找到那句话了但是怎么试还是不对……风过: 第关找到了但就是过不了,好烦。。……感觉自己找到了,但是怎么试都不对 Zapper: @Malhela#36 应该不在,至少我没找到

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

作品展示:核心人员参与:《街机国》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?……但是我为action给了更多数据结构,分为preAction,BeginAction,postAction个队列……,用来储存使用前/使用后/使用中种效果,正好对应上图种分类

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里,毕加索之前,画画这件事,其实一直就是在扩充或者讨论这个角形最开始这个角形很小很小……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

版本:Early Access


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