indienova.com/groups/post/29805
这里我们有一些心得,或许放在大的游戏行业来看,业内彼此可以获得借鉴的方法、思考。……赋能俱乐部 快速推进俱乐部职业化具体来讲,我们从俱乐部的纬度有一些非常新的尝试,我们把过去在企业管理方面的理念引入到电竞行业……、方式提供给用户可持续消费、可持续提升黏性的内容,对于已经上线的游戏、已经成熟的游戏可以非常好的延续产品生命周期的方式
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/groups/post/103053
4.0配齐有问题至少也有地方问。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/groups/post/29802
①忍者通过结印来释放忍术,真的有结印操作,不同的手印会释放不同的技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士……,保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了快1年了,现构想的职业早已超过20……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下可聚一聚
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/redcell/blogread/7603
wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是有彩蛋的……Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右8月份能够做完,指日可待……-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售
indienova.com/steam/game/2172760
【核心玩法】培养角色,收集图鉴、社交合作(游戏设置有世界等级、并不含各种开服冲榜活动、对新玩家十分友好……BOSS掉落随机品质装备提升实力多余的装备还可以作为图鉴收集 【技能搭配】面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色……、自定义技能搭配【多人交互】玩家可与好友组成家族或联盟,一起合作打副本、打战场
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
那些农民工有电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
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