Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……, 0); else return float3( 0 , 0 , abs( temNormal.x

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两《变量》总销量大概在2w8左右。……但基本对愿望单增长帮助不大《电竞教父》在这次十一月的weplay展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒的愿望单基本上是自然流量和少数……playtest版本游玩1小时以上的玩家占总玩家的61%,约等于2267.37也就是游玩了1小时以上的玩家数量略小于总计的愿望单增长

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点e将与e相连的边的集合……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

麒程 游戏列表:1105 PSN-数字【愿望清单】

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Speed: Heat) 鬼泣 5(Devil May Cry 5) 战地风云 5(Battlefield V)……Edition) 汤姆克兰西:全境封锁 2(Tom Clancy's The Division 2) 女神异闻

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……世嘉宣布 Atlus 旗下的《女神异闻3 携带版》《女神异闻4 黄金版》《女神异闻5 皇家版》将登陆……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

SELeft:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战纪》更新

indienova.com/u/seleft/blogread/19515

圣痕-命运启示《阿尔巴雷克战纪》更新 我相信很多朋友都可能已经玩过,1.1版了。……最后上一张转职界面的图片吧,不过它不会出现在1,.0版。今天就到这里了....

龙魂时刻(龙魂时刻)

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逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自即是动作大片,让本该存于想象中的世界如此真实……此刻时空将滞慢,目标进入子弹时间,不仅攻击停止且霸体为0!……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

版本:Early Access


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