indienova.com/game/neon-genesis-evangelion
该游戏由万代与 Human Entertainment 的合资公司 Bec 开发,并由原作动画的制作公司……画面也有显示驾驶员,其表情应事件而改变,与原版动画一样。……前两个关卡基本是靠肉搏,后来的关卡能够使用枪械等武器
indienova.com/game/aeioth
◎加入大冒险 你是Barzak推荐的人。……您的教练NPC将为您提供一些基本技能,但是,必须从商家购买一些技能书。……罕见的应该从某些怪物中获得,或者你应该使用工艺卷轴和收集所需的材料来制作
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……基本上都是真实的故事…… 我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
这是一个为东方的二次同人提供登录PS平台的企划,是ZUN与索尼的首次合作,为东方的二次同人创作提供了新的平台……如此的日本独立游戏基本都只能在同人市场上见得到了。……之所以说Mediascape是一个拯救公主的计划,就是因为D.N.A.在日本独立游戏泥淖般的困境中,努力为各个独立游戏和同人游戏的制作者创造者提供更好的创作环境
indienova.com/steam/game/2993740
有着丰富的章节选择目前游戏已经制作了六个章节,每个章节都拥有着不一样的玩法,玩家可以在不同的章节里面挑战自我策略与经典的结合封印元素力量是游戏的核心……期待您的意见在游戏过程中,玩家可以联系我们,提出您的想法和创意,我们都会一一回应,将您的创意和想法运用在游戏的更新当中……,在游戏的开发名单中,留下您的名字,因为,是您让整个游戏变得更加完整
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
具体流程我已经记不清了,但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌),……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我有选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#的StreamReader
版本:Early Access
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