arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法使用三角形自身的颜色作为代替

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法使用三角形自身的颜色作为代替

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果帮忙……DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

发起:汤宏建 大家好,我一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……这一篇的主题这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术绝对的大神QQ394887767 请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码还没来得及嘛……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??…………摩尔斯电码或者什么梗吗?

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-6-7/

大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

indienova.com/steam/game/2941300

中国之大古董,永乐之大窑器,则报恩塔也。……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,属鬼工。……闻烧成时,具三塔相,成其一,埋其二,编号识之。今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉

版本:Early Access


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