杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

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Steam夏促已在6月24日正式开启,这次《圣女战旗》发行商中博亚也为各位热爱游戏的玩家们带来了旗下款好评游戏的史低折扣……在身临其境般的瑰丽海底世界中寻找不同的技能道具并进行取舍,打造自己专属的战斗风格,并在惊心动魄的BOSS……,不仅有众多史低好价游戏,还可以领取大额满减优惠券以更低的价格入手自己喜欢的游戏!

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

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= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get……libgodot-cpp.windows.release.64.lib 静态库路径注:因为我在编译过程中遇到一些问题,所以我自己在这个样例前面增加了一个……--------------------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息

无电(无能为力)(Powerless)

indienova.com/game/powerless--1

你认为你能在没有的情况下生存? 在《无(无能为力)》这款互动式末日模拟器中,你将会体验这一切。……《无》是一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们的社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有,你将如何沟通?没有,医院将如何照顾病人?没有自来水,人们将如何生存?

辐射 3(Fallout 3)

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Blast 'Em Away With V.A.T.S.!……V.A.T.S. allows you to pause time in combat, target……specific body parts on your target, queue up attacks

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

; // dest0对应diffuse map(颜色)fixed4 dest1 : SV_Target1……2.3.1 环境光环境光顾名思义,用来处理整体环境的光照。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =

Cocoon DevLog——光照系统

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2.3.1 环境光环境光顾名思义,用来处理整体环境的光照。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……两者都需要一定的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决。3.

超级数和 - 交叉求和(Super Kakuro)

indienova.com/steam/game/1781040

这是一种结合了数学与逻辑的谜题破解游戏,玩家需要充分调用自己的智商与解决问题的技巧才可以破解谜题。……你可以从学习最基础的和游戏规则开始,逐渐掌握破解难题的技巧,最终击败最难的和关卡!……与最强的和高手比拼,在全球排名的排行榜上留下你的名字。 准备好了吗?快来游玩和游戏吧!

怪怪魔境(Abomi Nation)

indienova.com/steam/game/1193590

同时,怪怪魔还有着不同的属性类型(一般、火、水、木、、飞行以及地面),好好运用策略,运用属性间的互相克制……不用担心,你可以随时保存你的游戏进程!按照自己的步调来体验游戏!想要挑战等级完全随机的怪怪魔?……想要自己决定谁来加入你的队伍?想要决定队伍中的成员是否会在战斗中永久死亡

怪怪魔境(Abomi Nation)

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同时,怪怪魔还有着不同的属性类型(一般、火、水、木、、飞行以及地面),好好运用策略,运用属性间的互相克制……不用担心,你可以随时保存你的游戏进程! 按照自己的步调来体验游戏!想要挑战等级完全随机的怪怪魔?……想要自己决定谁来加入你的队伍?想要决定队伍中的成员是否会在战斗中永久死亡

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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