枪林弹雨(bullets)

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邮箱:949215480@qq.com1,本游戏采用虚幻4引擎。2,本游戏采用PBR材质。……3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。……7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。9,本游戏开启垂直同步

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小军团(Little Army)

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每个派系在战斗中都有自己特定的能力效果,暴君为他们的军队提供不同的帮助。……- 大王“无论是谁认为你可以从下面进攻,他都不知道你必须有多大。”……- 莫斯王“品质?为什么,当你能有数量的时候? - 女王网“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

会员:专诸12

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微博:诸12

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

版本:Early Access


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