indienova.com/groups/post/33473
倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11773
倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/groups/post/33476
倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……父母双亡只剩他和他在这世界上最亲的弟弟(妹妹)布尼尔(蒂莱妮),布尼尔是名子爵,地位紧追哥哥/姐姐,他们两可以说是圣斯大陆里最有潜力成为多罗笙帝国的公爵和侯爵的人物呀
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
下午——画了从来没画过的柯基行走图,设计了卡牌和敌人晚上——画了场景,设计UI布局,画了幽灵猫,因为没有动作只是飘来飘去很好做……上午——把程序大致完成,因为我把基础卡牌游戏能踩的坑都踩了一遍所以轻车熟路。……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,写日志
indienova.com/game/exos-heroes
超越一般游戏画面!有如身临童话故事,在动人世界展开激烈战斗!逼真的技能动作画面!……透过战略战斗享受回合制游戏的真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,快亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界
indienova.com/steam/game/1535240
在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/steam/game/1840510
参加回合制策略战斗,拯救艾克斯多纳王国!……作为艾克斯多纳的王子,凯尔现在必须和他的伙伴们投身战场,这最终将决定王国的命运。……游戏以等轴视角设计了不同的地图,创造出回合制策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击的特点
版本:Early Access
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