期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 微博:Weber碎

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

Player1.Z:25/12 引擎学习

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最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

Dluck:Echo 开发日志 #1

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起因于我朋友说她觉得公司的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……不过我决定还是坚持开发日志,催促自己每一个周期还是要完成一些内容。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就我们如何开始的吧!

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……,至于对话系统我有一些点子这里就不透露了,不过也可能是拿出来才发现烂大街x以前在indienova群经常看到有群友吹嘘

会员:afaction

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这个人很懒,并没有详细介绍

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏的我非常厉害!

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

首先,他/她必须是真坏,不能是像哈利波特七部曲的斯内普教授的那种“外黑内白”,这个前提下,编剧希望观众……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”

版本:Early Access


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