马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你的选择!

绝密:法国 ‘44年 - 霸主版(Classified: France '44: Overlord Edition)

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在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……你确保盟军的胜利

汽车经销商商业模拟器(Car Dealership Business Simulator)

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扩大你的地盘,客化你的陈列室,解锁专属汽车品牌以吸引高薪买家。……每一个决定都会影响你的成功 - 你登上顶峰并成为终极汽车经销商

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……之前我那个朋友做一个动画大概花30分钟,7个动作大概花3个小时因为有些动作简单,我的心理预期大概是200以内

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

快乐锯木地(Happy Sawland)

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探寻者们,你找到遥远的 Happy Sawland ?……仅仅奔跑并希望运气是没有用的。 游戏也在一程度上探讨了自我发现的主题。……错误并没有那幺糟糕。- 硬核难度:检查点处于非活动状态。真正考验你的技能

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上

弓箭头(Arrow Heads)

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出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接脸,把敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢。……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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