wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗

几何力场(Geometric Force Field)

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在“几何力场”中,玩家可以通过点击删除建筑的组成部分,来计算建筑的受力分布。……合理的删除建筑组成部分,可以获得更高的分数。 每个建筑都拥有多种解题答案,可以尽情发挥您的想象力

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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【每天晚上八点前更新前一天的进度】-》删去 (2018-2-23 删除这条)2.……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……(废卡也会记录,方便统计)。今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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二、流水记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……多总结,多记录

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮……你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

节奏战士(Beat Slayer)

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米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

orochi2k:开发日志#72 一份责任,名曰回忆

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我们记录了2008年三聚氰胺奶粉事件。我们记录了2011年温州动车事件。……我们记录了武汉。我们记录了上海。我们记录了乌克兰。这是一个我们所生活着的世界。……但是,不管怎么样,我都会尝试使这个现实世界对游戏开发的影响降到最低

版本:Early Access


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