会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些 IP 然后制作一些手游类的游戏……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和 3A 游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不 care 学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

Global Game Jam 2021总结和分享

indienova.com/indie-game-news/scavenger-global-game-jam-2021/

大部分还是线上;今年的团队配置: peisen(TA)和 bale(programer)俩人不在国内在线下一起肝……2、国内 unity 无法同步更新(百度了各种办法都无法同步)这是问题的关键,线下的队友在集中精力开发的时候及其容易忽略线……按照往年的习惯都会有一个 gamejam 开发计划时间表,这个东西其实说十分必要也没有,但有开发时间表会更加清晰,在哪一个阶段大概需要完成什么工作和进度

二蕉:Global Game Jam 2021总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/28017

大部分还是线上;今年的团队配置: peisen(TA)和bale(programer)俩人不在国内在线下一起肝……,我一个人在线上,这是前情提要2.国内unity无法同步更新(百度了各种办法都无法同步)这是问题的关键……按照往年的习惯都会有一个gamejam开发计划时间表,这个东西其实说十分必要也没有,但有开发时间表会更加清晰,在哪一个阶段大概需要完成什么工作和进度

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720

国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

版本:Early Access


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