Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

发行日期:2019-08-14。你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么!?

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

战意(Conqueror's Blade)

indienova.com/game/conquerors-blade

发行日期:2019-05-30。战意是大型的明朝背景战术动作在线游戏。……你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动 15V15 的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗

Mystic Messenger: Rika's Behind Story

indienova.com/game/mystic-messenger-rikas-behind-story

发行日期:2019-02-14。……DLC released along with V's After Ending centered around

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)