小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

诺娃独立游戏通讯 2025-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-15/

联系微 827840072,感谢查看原帖https://indienova.com/groups/post……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098补充说明:期望使用 UE 来开发,备选……有意向请加 v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料下图是美术展示查看原帖

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……basePosition);}DrawFieldOfView();} 第一次读这段代码,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

诺娃独立游戏通讯 2023-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-1/

听闻崇州有一巫官世家,乃是姬氏转周的后人,于是许以荣华富贵,请其占卜天道 ...在 [多少楼台烟雨钟] ,……目前广告营收的首年流水 30~70 万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

indie 新闻官:We Happy Few 今日迎来更新

indienova.com/u/news/blogread/1696

更新的具体内容请查看文章内的视频。……反乌托邦式冒险游戏We Happy Few 继今年夏天在Steam推出Early Access版本之后,游戏出众的悬疑气氛……在这个视频将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

创造宇宙旅人之脑(Space Traveler's Brain Creator)

indienova.com/game/space-travelers-brain-creator

游戏内容: ◎ 各式认知能力训练关卡要求玩家记住密码,然后在作答区域正确回答,完成所有谜题后通关。……◎ 在每一项训练中,密码以独特的方式对应于 3D 物体状态,要求您动用聪明才智,领悟每一项训练的内在逻辑……如何从游戏中获益? 建议玩家在游戏首次发布时完成所有谜题关卡,并找出每项任务的个人优势和不足

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

所有的灵异都成为传说,消失在历史的尘埃......但是灵异真的完全消失了吗?……,另外一方面,我又不知道该如何去表述这样一套理论而不使整篇文章仅仅作为对某个视频的脚注和笔记。……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用…

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)