坦克世界:现代装甲(World of Tanks: Modern Armor)

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在 15v15 的团队对战中挑战自己的极限。……挑战全球玩家免费畅玩,每周更新挑战、奖励、特殊跨界联动合作、新赛季和其他精彩内容

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

DC 传奇:为正义战斗(DC Legends)

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组建起出人意料的超级英雄和超级反派队伍并提升等级,在史诗般的 4v4 战斗中拯救世界!……• 参加特殊活动与挑战,赢取专属奖励 组建日益壮大的 DC 梦之队• 登录并畅玩游戏,每月都可收集一个新的传奇角色……畅享激动人心的故事模式 主宰玩家对战竞技场• 攀登排行榜,在玩家对战幽灵竞技场力压对手• 在锦标赛和特殊活动中收集每周奖励

Ordia(Ordia)

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在一个充满各种危险、挑战和惊喜的原始世界,引导每个生物抵达安全地带!……游戏具有 30 个关卡等你来闯,还有挑战模式、奖励关卡和成就等待解锁。……- 简单的单指机制- 30 个关卡,跨越 3 个世界- 每一关都具有额外的挑战模式- 奖励关卡和成就等待解锁

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

中国战疫

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通过分析疫情的来源(社区传播/外来输入)以及疫情感染曲线,执行合理的防疫和隔离政策。……理解中国防疫成功的原因在游戏中,各种国外媒体会嘲讽中国抗击疫情的政策。……并且吹嘘他们错误的群体免疫政策。但是事实会证明谁是正确的防疫政策

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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此外一个军事政策槽位已转换为一个通配符槽位,在文化方面拥有更大的灵活性。……她的遗物提供奖励信仰值、文化值和金币。- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

版本:Early Access


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