jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“姐,没事,我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”……“退一步说,就算设定严谨,这角色以后戏份也不多啊。”“我可以从他这稳定触发支线任务。”

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我期待什么呢?

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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我知道一个地方可以逃出去。我砍掉通风口,让小孩子爬出去,是出口。……医院……看来是消防人员把我救了出来,我也看到了桌上来自那天小孩子父母的感谢和礼物,以及一份新闻报纸……“可怜这家就剩一个儿子了,年龄还小,这就成了孤儿,以后要怎么哦……”来自他人无意或恶意的揣测,而我却不能反驳

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

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在波西亚世界,你可以做很多事情,例如农作,探索新世界,和城镇的小伙伴玩耍,还有和小姐姐,小哥哥们约会……当一切准备工作就绪以后,你就可以开始大展拳脚做菜了。……想知道更多关于波西亚的事情,请关注我们的微博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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即每一个参与者可以提交答案两次,第三次或以后收到的答案将被视为无效 此次活动,我们将发放总数300个的……即每一个参与者可以提交答案两次,第三次或以后收到的答案将被视为无效更多提示信息点击这里查看赫克托耳缓慢地整理文件……奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子保险箱的密码!因此他们没有被归类了!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?

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美术方面的问题也挺多,本来打算让游戏的NPC更多的动画演示,但是能力跟不上野心,所以最终游戏NPC……所以后期我删掉所有奇怪的谜题,只留下以弹弓为解锁核心的谜题,这样更符合游戏背景设定,玩家体验故事也会更加流畅……五、未来的路在问到对《坏小孩》这部游戏什么未来的更新计划时,孔小菜谦虚地说道:“后续的更新主要还是针对现有的

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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引子“你是这个游戏的作者?”……“市场部门那边个想法,做微小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我。……我一看,真有《SELF》。“今年又要去上海那地方参展?”这是我脑子的第一个念头

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新工作室:感受游戏除了《就不干》这款游戏之外,“感受游戏工作室”推出了一个搞笑的小游戏叫《甩锅模拟器……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

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