indienova.com/u/somered/blogread/1086
关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了。……程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术…….大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ:223744348待遇面议
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验……8.改成中文 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
搬家建设生产的UI收尾、处理BUG抽象出制作UI时新写的几个专用UI组件,以便以后复用搬家八月 | 场景美术……由于后续程序需要有角色AI才能继续,决定先进行一些美术的补充工作。木工T0三个建筑物的设计、建模。……九月 | 场景美术,Space Shifter制皮T0两个建筑物的设计、建模
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是有一定争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/groups/post/101393
与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.……Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程……,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659
策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦
版本:Early Access
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