indienova.com/groups/post/102111
美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……联系方式:微信:506514437(请备注indienova)
indienova.com/game/doramoji-nobita-no-kanji-daisakusen
大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!……可以自由选择挑战日本小学各年级难度的日文假名与汉字喔!
indienova.com/groups/post/33424
前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/groups/post/100430
发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
但是他确实已经开发游戏15年了,因为要开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……美术方面我们邀请了参与《少女前线》角色设计的油库狸,音乐方面则是邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/groups/post/101422
(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……美术部分将进行重设计。……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
indienova.com/groups/post/92506
进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工。……,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/steam/game/2403320
冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……制作:12PM策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术
版本:Early Access
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