indienova.com/groups/post/102969
121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友……酬劳的话,55分成+额外补贴5w。 Nova-dlAY2n: 朋友私信留个联系方式呗 我加你
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
indienova.com/game/alisa-quest
这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险
indienova.com/groups/post/101710
请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分的必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/groups/post/100844
其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
版本:Early Access
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