投稿:技术并不是游戏的一切

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如果把别人的独门技艺偷学过来,在江湖上会被鄙视的,况且如今的网络时代,口碑一秒传千里,能用信息不对称去赚钱的地方已经很少了……其实,关于游戏构思的“原创性”是一种抄袭不来的东西。……其实国内游戏的品牌都很不固定,除了传统仙侠 RPG 的几个人物,好像没有几个角色能够担当起“角色文化常青树

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击,因为后者这一周的日活数量大约只减少了

Indie Focus #90:充满期待的二月

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买来没时间玩不如不买,恩,好像省钱了。……游戏中玩家需要完成各种委托,船员有多种特性,航行中也有很多需要船长(你)做出决断的随机事件,这些内容是本的游戏性体现的必要元素……因为上手时间较短还不好多做评价,但我想说的是,你能从六块钱的作品中感受到作者的诚意,并看到一些新鲜的东西

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫网一样的东西把猴子们都抓回来……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……实际上手后你会发现,《捉猴啦》内容还是非常全面的

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

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游戏通过关卡的形式将难度逐级推进,让玩家在轻度烧脑的过程中找到乐趣。……有细节 有故事 有难度游戏将以关卡的形式进行,但丝毫不影响设计师将故事和场景融合在一起。……尽管少了一些可互动的东西,但这样一来也更能让玩家专注于解谜的过程中

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……2005 年在日本发行了包含额外内容的导演剪辑版。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

电脑 RPG 游戏史 #32:地下创世纪 - 冥河深渊、魔法门 - 决战星云世界

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Meowl作为第一款商业化的“真”3D RPG,《地下创世纪(Ultima Underworld)》及其续很多方面都位于时代前列……1994 年,New World Computing 发布本的 CD 增强版,增添全新语音内容席恩星的制作观念反映出……移动和战斗机制与前作无异,即采用网格站位的第一视角回合战斗

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》将提供容易上手的回合竞争玩法、持续推出的内容以及深度细节自定义等多样化游戏体验。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

王国之心:0.2 梦中降生 - 失落篇章 -(Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage)

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还有彷佛游乐设施的华丽特效,以及与迪士尼角色们的合作招式等等,可说是系列史上最出色的战斗系统也是本特色之一……主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近的威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡的钥匙孔,获得全新的力量,再回来参加考试,不过……◎ KINGDOM HEARTS

版本:Early Access


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