Emplacement

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Emplacement 是一款创新战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……类似于国际象棋,玩家必须提前谋略,成功预测对手下一步方可获胜。……该游戏等距视角和回合游戏玩法增加了体验深度和刺激性,使其成为战略游戏迷必玩之作

青鬼(Aooni)

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【这就是“蓝色悲剧”由来】很久以前,镇郊一座宅邸。……民间流传着这样谣言:蓝色怪物出来了……造访宅邸四人所看到,都是怪物……他们能活着逃脱吗?……首次推出“倍速模式”,可以自由选择2倍和15倍,挑战超高速恐怖!

木头奔跑者(Log Drive Runner)

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至于你可以跑,让你在排行榜上成绩,打败你朋友!……这值得一场比赛,我们想,所以我们成功了!……全文与勘误内容),我们会给您游戏免费关键:)联系我们,如果你兴趣!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命……你不懂自由感觉多美好

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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BUG修复筛选器符文品质错误BUG修复免死列表记录在存档没有重置BUG修复悬赏任务没有初始化成功的……,且撕裂等级提升50级你造成变形状态50%几率具有复制能力,可以扩散至周围目标,每秒最多扩散3个目标全部异常状态抗性提升……,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移提升15%,伤害穿透增加15%

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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这一效应提出理论基础二,其一是 Leon Festinger (1954)提出社会比较理论,该理论认为人类存在这样一种动机……,即通过与他人观点和能力进行比较来评价自己观点与能力,比较结果对他行为重要影响;其二是 Herbert……外部参考框架模型是典型社会比较过程,学生将某一门课的成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者是与实际成绩水平某种外部标准相比较

瓦格鲁斯:万壑之地(Vagrus: The Riven Realms)

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这片大陆现在是一片荒原,充斥着奥术异常、扭曲怪物丛生,即使经过长达数世纪重建,仍然游荡亡灵缠扰……回合战斗 参与回合战斗,与您同伴和各式各样敌人(包括人类和怪物)战斗。……使用各种角色技能以及您自己领导相关能力来取得成功

汽车帝国

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车是本作核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同车辆蓝图……,一旦挑战成功就会快速获得当地市场认可,从而提升汽车销量。……升级工厂过程中,你可以玩一个类似于“俄罗斯方块”小游戏,放进去方块越多,工厂升级就越成功

地牢法力(Dungeon Mana)

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每次战斗后,你将做出战略决策,从两条不同道路中选择,每条道路不同生物群落、敌人和奖励。……你决策将影响接下来战斗的成功与否。……成功的关键就在于你能制作出什么!解锁内容及更多!

版本:Early Access


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