anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是我的土味方法.……(诺娃怎么代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样……软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼

Esther 的游戏手札:#116~120

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-116-to-120/

中国现在的许多家长,只做到了后半句,对前半句是毫无概念的,那又有何自由可言呢?……这一点,哪怕是对不懂电影、不懂游戏的家长也是适用的,再怎么着,百度总会吧?……可是,我知道你现在不舒服,有一个办法可以让你开心起来,但需要你换一种方式玩游戏,你愿意试试?”

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

经过测试之后决定不要,静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?

Shisya 2: Ghost Video

indienova.com/game/shisya-2-ghost-video

・Simple operation with mouse clicks[死2 -SHISYA 2-]……・Exploration modeIn the previous work [死 -SHISYA-]……scriptwriting and programming.Our previous work, 死

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……叫你一个星期100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以及一批批迫切期待自己的孩子成龙成风的家长们。……有人说,孩子家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以及一批批迫切期待自己的孩子成龙成风的家长们。……有人说,孩子家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉

泡泡公主物语(Princess Bubble Story)

indienova.com/game/princess-bubble-story

她需要你的帮助,她神奇的泡泡棒来戳破泡泡,恢复她王国的和平。……泡泡公主总动员为孩子和大人带来一场视觉盛宴。……《泡泡公主总动员》以适合儿童的玩法和适宜的内容设计,确保家长无忧的体验

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

indienova.com/game/clumsy-knights-threats-of-dragon

哥布林、兽人、魔像等等这款游戏虽然只是一个小型的 RPG,但画面、游戏性、音乐都是用心考量制作,相信可以玩家带来优质的游戏体验……独立制作游戏非常不易,虽说我本人是程序,代码可以自己,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版……可能就是游戏里多一个模型、多一个关卡、多设计一个 Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错,还请个好评

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)