CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

indienova.com/g/soloking

无内购,无广告,无氪金,对战245位AI,shootout和heads-up 2种玩法,可定制牌局,分析用户牌风……云端持久存储各项游戏数据,保障各端数据一致且永不丢失。……手机和电脑的客户端版本(包括免费版和付费版)的游戏账号都能在各种客户端自由切换账号,保障各端数据一致

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

大纲起点帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》的书,其中一一分析了每个关卡,每个大关……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

在3D空间中查看数据,不仅具有创造力,而且对于梳理大量数据间的关系富有成效。……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

《变量2》因为合并包体并赠送等特殊原因,数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少。……zhongchou.modian.com/item/127400.html11月17日-18日参展了weplay简单数据分析……,如果有另外需要的数据,可以随时私信我希望这些数据能对大家有帮助

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

《变量》总销量大概在 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一波上涨和展会基本无关……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

模拟火车世界(Train Sim World)

indienova.com/game/train-sim-world

使用真实世界的数据来准确地复制真实列车的表现、声音和感觉。……大西线 在火车模拟世界®中驾驶高速列车、客车及货车行驶于不列颠最繁忙的铁路上:大西线。……高速铁路交通 在火车模拟世界®中驾驶客运列车通行于德国历史最悠久的城市铁之一上:高速铁路交通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)