DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……实话说这两个功能都不是很稳定。但可以确定的是,AI对美术不足的独立游戏开发绝对是重大利好消息

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

能力抵达最后的疆界?……2D 解谜游戏《往生秘》。……这座疯人院是你内心折磨的结果?经历重重挑战,寻找隐藏物品,面对可怕的精神病患者

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

想过放弃? 工作室一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……在 steam 上开启 EA 测试前后,你们进行过相关的宣传活动?……新作品的开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

缝补已晚(Mending Too Late)

indienova.com/g/mending-too-late

我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的吗……Bugfixed------修复部分bug以及进行了一定调整优化如果还是卡顿可以下载“旧版本”中“去画面效果

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

被安排是好事?……你很难获得和线性叙事一样好的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去?……所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

说句实话,当时芬兰没有学费。 另外,Aalto 本身在设计领域很出名。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……唔,芬兰虽然很冷但是真的很适合留学,大家可以考虑一下(xQQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了

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