GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 玩家建立情绪链接Ø 代入感……类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人的涌现式叙事玩法的结合某模拟建造游戏

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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如主机游戏常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……无引导无引导并不意味着完全没有引导,前两者区别的是,无引导将引导完全放入内容本身,它所实现的提示几乎都是内容……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 玩家建立情绪链接Ø 代入感……类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人的涌现式叙事玩法的结合某模拟建造游戏

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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春节限定微红包封面今日首曝,将于1月12日1月15日分批限量发放!……春节限定微红包封面今日首曝,将于1月12日1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微公众号】分批发放

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站中继点

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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本作仅希望通过场景复原过程分享收获一些风格化渲染的经验。)……好像没什么区别喉。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

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