Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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第二点关注细节,游戏音乐制作中细节是非常关键的。……综上所述,好的游戏音乐,出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。……拆除损坏的零件并订购新的……但是记住,即便是损坏再严重的东西也可以重复利用。……让我们看看到底谁才能打造出未来最先进的机甲! 必须有收入才能维持开销

jacksgame:小小英雄开发日志

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要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材

我的冒险(My Adventure(我的冒险))

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同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

Save the village chief

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武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买道具系统只要有钱,就可以在道具店里购买到药品

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样……如图所示,你的鼠标只有在下方这个区域悬浮,才能检视这个卡,一旦挪开这个区域,就回到了普通状态。……对于图形显示来说,这简直是耦合度的噩梦——要么因为一张卡,你改变其他所有卡的位置

杉果娘:距离2077还有56年,但玩家永远需要“完整版”游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29758

但我们不应该因此习以为常,对于明显是坑的作品学会甄别。……厂商朋友们更应该吸取那么多前车之鉴,真诚地用游戏品质打动玩家,才能形成良性循环,扩大品牌影响力。……消费者买到尚未完成的东西真的公平吗?

王子斗恶龙(王子斗恶龙)

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在这个新的世界中我们可以通过和魔物对抗,获取盈利,将金钱赋予角色,他们会开心地给我们的东西。……之所以主人公是王子,因为我们成为高尚的人,王子在这个世界游玩,将会看到很多有趣的事物。……镇中可以买到回血药品,w上a左s下d右1进入菜单enter确认退格退出

版本:Early Access


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