SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

那样,没有开启准星),忽略键鼠操作准星可能导致的问题。……(顺便说一下,这个软件千万不要像我这样装繁体中文版,很多地方都看不懂,猜……还不如在安装的时候直接选择英文……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现资源树里 object 索引出错的问题,无法新建任何

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础通过了《电子游戏场管理条例……新世纪以来,台湾在借鉴日韩先进经验的基础,逐渐扩大电玩的规模,提高其规范程度。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……4,3v3 玩法中,独创种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……玩法介绍: 1,冒险模式: 宏大的故事背景,波澜壮阔的世界观,演绎混沌、圣殿、地精三种族的恩怨情仇

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么做。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有高级塔,低级塔就没有存在的价值

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……到了 Steam 架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家给翻译差评。我们很伤心也很纳闷。……因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言精雕细琢,在语气方面做区分

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……这个系列,整体感觉……正在玩儿自封闭。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

indienova.com/u/gadqq/blogread/33768

殊不知二十年前屏幕里的彩色像素,将会成为这个孩子一生的美梦。……毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始在游戏行业的工作。……那就是三年级的我画在便签本的——《猪头三冒险》

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……我知道要怎么回答,断舍离的勇气,我认为如果能更迅速果决一点的割舍,对团队才会比较好。……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060

过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——逍假期回来的第一天,策划逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是逍哥给孩子记录的假期作业……(逍哥已经笑晕在办公室)当然,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 。wow,我们的草地出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)