indienova.com/groups/post/1503
FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游快爆挺了很长时间……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/steam/game/3187530
这是一群小学生发明的玩法,他们叫它脆一把。……课余时间,两个人,一张纸,一支笔,就能得到属于他们的快落
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/groups/post/80169
发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,和大家一起创作交流,积累经验……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流……talk about it ^ ^ Lobectomy: @notlsd#4 没没,只是经验不足的学生
indienova.com/steam/game/753360
--------------------------------------清子是一位平凡而不起眼的学生……,而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气
indienova.com/game/voiceactress
游戏故事 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气
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