小组帖子:街霸 3

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FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度比真人格斗都难了

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

脆一把(Scissors Paper Stone: Alert)

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这是一群小学生发明的玩法,他们叫它脆一把。……课余时间,两个人,一张纸,一支笔,就能得到属于他们的

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这款游戏,最初可追溯到一个小学生的便笺本,而下面的文字,便是关于那个小学生的故事。……1999 年,他翻出家里落灰的“小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,一通乱按。……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……把未来压注在游戏上的学生们甚至从来没玩过有史以来最受欢迎的游戏系列的早期作品。……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

小组帖子:大三新人找团队

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发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,和大家一起创作交流,积累经验……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流……talk about it ^ ^ Lobectomy: @notlsd#4 没没,只是经验不足的学生

声优(VoiceActress)

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--------------------------------------清子是一位平凡而不起眼的学生……,而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

声优(VoiceActress)

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游戏故事 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

版本:Early Access


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