小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2

7 女英雄拯救世界:女汉子们的堕落(7 Girls War)

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当世界陷入危难之时,七名传说中英雄便会挺身而出,用自己力量拯救世界于水火之中。……如今危难已然到来,为了将英雄们团结在自己旗下,勇者罗兰踏上了自己征途…… 游戏要素: - 经典RPG……体验- 探索不一样风格魔幻世界- 回合战斗- 开放式探索机能- 多结局

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程朋友想着做一款游戏,我花了大量时间把写了一个……每局游戏玩家获得体验都是不一样的,因为每局能获得道具武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

时之终(Klock)

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美术素材与基础游戏模式未进行改变,但系统框架处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上BUG(换地图残留事件处理……会根据不同时间有一定规律发生不一样的事件,场景也会随时间变化。删除无趣走迷宫式探索。……以及本人惯用悲剧内核。除了RMMV原有的美术素材,其他素材与文本依旧是我一人完成

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

挑选甜心 无限(Honey Select Unlimited)

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《Honey Select》是 illusion 制作发行一款少女游戏,本采用了全新技术制作,角色表情……,动作与场景都进行了大幅度调整,搭配独特题材剧情也会给大家带来不一样的游戏体验。……场景进行了全部进化,注重了角色皮肤和衣服质感,这次《Honey Select》更像是定制女仆

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将主人公爱理一起冒险,朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来

版本:Early Access


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