小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂游戏是否合适呢……AS2Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己创意实现出来了。……AS2Flash IDE感觉是艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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故事发生在 2005 年一个小县城,恰逢《少年陷于网络》文章发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……■ 有趣仿 war3 对战,小游戏形式带您体验 05 年电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……当我们以上图 V 向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上 B 点,突起表面结构不存在时,……虹膜贴图边缘部分是 alpha 通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

外国游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,游戏上线了,走上了正轨……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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商店会定期出现,金币购买亟需能力让流派更快成型。某些抗压神器还可以组合成新强大道具。……如果你手上拿真的不是马桶栓子,你会改变电车轨道?……从随处可见喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们脑残粉们,用你手中键盘杀出一条血路,直到马 X

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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希望玩家可以体会到其变化过程乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……刁难是爱情另一面?……■ 系统说明 ■ ・高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

希望玩家可以体会到其变化过程乐趣!骑士 普莉希拉这是女骑士普莉希拉!……刁难是爱情另一面?……■系统说明■・高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

版本:Early Access


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